
Hudlický表示 ,电影队最尝试弹跳 、合体翻滚和蹒跚移动 ,怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,画面中,呈现
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。无法达到影片所需的合体效果。表演者的怪物头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。让他们尝试连续侧翻,演员的表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的动作。影片上映首周末创下纪录后 ,
克雷格认为,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
