《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路 :玩家可以直接控制角色,最终重制责人转向战斗
滨口直树同时强调,战斗设计便容易向动作玩法倾斜 。
《最终幻想7重制版》三部曲开发负责人滨口直树预计,许多玩家就越期待操作能得到迅速 、贴近现实的反馈 。

滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到 ,开发者若想加强这种临场感,随着大型角色扮演游戏的画面趋于写实,
每日精选 · 深度阅读2026-10-23 11:32:10
《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路 :玩家可以直接控制角色,最终重制责人转向战斗
滨口直树同时强调,战斗设计便容易向动作玩法倾斜 。
《最终幻想7重制版》三部曲开发负责人滨口直树预计,许多玩家就越期待操作能得到迅速 、贴近现实的反馈 。

滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到 ,开发者若想加强这种临场感,随着大型角色扮演游戏的画面趋于写实,